雇佣自由手机游戏设计师
之上Deviatkin
自2012年以来, Volodymyr一直在帮助创业公司和IT公司创造美丽, 以人为本的用户体验. 他设计产品, 工具, and services with a select clientele from a wide range of industries like 医疗保健, 教育, 体育运动, 时尚, 等. 他不是那种安于现状的设计师, 相反,他总是试图用他当前的项目来超越他最新的设计.
显示更多汤姆Koszyk
Tom is a digital product designer with more than 15 years of experience in this field, 设计产品(策略), UX, 和视觉效果), 促进研讨会, 领导设计团队. He worked with companies of all sizes from various industries and taught design courses, 包括大学课程. 汤姆相信伟大的产品不仅有用, 可用的, 和理想的, 还能满足业务需求. 他非常相信过程驱动的产品创造方法.
显示更多Stefan Pilipovic
自2010年以来, 斯特凡一直在和人合作, 团队, 企业开发设计系统, 策略, 以及为目标用户提供更具吸引力的体验的流程. He is currently a lead product designer at a USA-based startup that develops intelligent SaaS products.
显示更多佩贾·马尔科维奇
Predrag is a multi-disciplinary design specialist with more than 15 years of experience managing the complete design process—from conceptualization to delivery. 他为各种规模的公司做过各种设计工作, 从小型本地初创企业到财富500强企业, 跨多个行业:游戏, 娱乐, 体育, 食物, fintech, 医疗保健, 等. 多年来, Predrag曾为美国一些最大的公司工作过, 比如Verizon Media, 雅虎, 不合格品, 和NFL.
显示更多可以Yelok
在过去的六年里,他与11家公司合作,工作时间超过12000小时. 他在三个项目中领导设计团队, 在6个用户体验研究项目中进行了200多个利益相关者访谈, 每一次都要达到时间和预算目标. 作为专家受邀与内部团队合作解决问题, Can not only addressed the most critical issues on a product and industry level but also crafted sustainable solutions for potential future challenges based on his experiences.
显示更多让- B.G.
在过去的15年里, 让-弗朗索瓦曾帮助迪士尼等顶级娱乐品牌, 奇迹, and Warner Bros generate engagement and love around their brands as well as profits through 4.5星以上的应用、游戏和网站. 不像大多数关注可用性的用户, his experience in the toys and games industry made him see products from a new angle, allowing him to work at the emotional level and create delightful and fun experiences.
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